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UE4 虚汗4 Ultimate River Tool

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  • TA的每日心情
    难过
    5 天前
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    Diablo

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    发表于 2018-12-21 09:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 sxshenyan 于 2018-12-21 12:00 编辑

    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    摘要
    Ultimate River Tool是虚幻引擎4的强大且易于使用的组件,允许您使用自动流程图UV UV翘曲,级联和与物理对象的交互(浮力)来制作河流。您只需在地图上制作样条线并配置它。
    该套装包括:终极河道工具,梯级河道工具,参数湿蓝图,5个带失真和焦散的水着色器; 高分辨率森林资产:现实草,8种树种,4种灌木,3种草,3种花,6种石头,2种障碍,4个树桩,1个山,1个背景山模型,1个云fx,1魔法叶fx,blowball效果。要启动的示例场景也包含在捆绑中。


    技术细节
    <<播放视频>>
    主要特点:
    • 基于样条曲线的自动River Tool,具有自动流程图UV UV翘曲和物理交互支持
    • 基于样条曲线的Cascade River Tool
    • 高质量照片扫描森林设置资产
    • 其他蓝图系统:参数湿蓝图,体积指数雾

    功能概述:

    更新功能(11.01.2018)
    1.在\ Out of water检测:初始化摄像机的后处理和FX和物体和物体的FX。
    2.改进了障碍物的默认UV翘曲配置
    3.改进了Cascade River Tool的材料
    4.添加水飞溅颗粒

    纹理尺寸:
    • 512×512
    • 2048×2048
    • 4096×4096
    碰撞是的,自动生成)
    每个LOD的顶点计数不同
    LOD:1-4
    网格数:42
    材料和材料实例数:20种材料和51种实例
    纹理数量:136
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows
    重要/附加说明:
    为了获得更好的眼睛糖果效果与现实的草 - 使用动态光而不是烤光。
    重要!不要忘记在项目设置中启用“生成网格距离字段”以允许自动流动图UV扭曲。


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    圣骑士

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    发表于 2018-12-21 13:42:33 | 显示全部楼层
    你怎么这么牛逼呢???
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    圣骑士

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    发表于 2018-12-25 15:05:43 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    前天 08:19
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    传说中的光之勇者

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    发表于 2019-1-4 08:34:56 | 显示全部楼层
    感谢分享!!!
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    云游的佣兵

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    发表于 2019-1-4 11:11:49 | 显示全部楼层
    End Map Good!!!
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-1 15:38
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    潇洒的战士

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    发表于 2019-1-20 22:42:29 | 显示全部楼层
    怎么这么牛逼呢
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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 09:45
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    Diablo

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    发表于 2019-1-21 10:12:34 | 显示全部楼层
    谢谢分享!!!
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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 14:46
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    龙领主

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    发表于 2019-2-6 01:01:27 | 显示全部楼层
    只翻扉页,书不成书;看贴不回,我不是我
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    云游的佣兵

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    发表于 2019-3-13 16:36:04 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    4 天前
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    传说中的光之勇者

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    发表于 2019-3-20 23:41:58 | 显示全部楼层
    牛 到极致了 啥时候才能做成这个样子呢
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